2017年 07月 25日
大英雄戦ロイド インファナル追加
初見でクリアできた。メンツはマークス、オルエン、セシリア、アクア。キャラが1体増えただけかと思ってたけど、配置がルナティックと全然違うんだね。

はっきりとは覚えてないけど、最初はいつも通り強化したマークスで斧歩兵を釣る。弓兵は反撃で倒せたはず。斧兵は倒せないので、次ターンにセシリアで倒したかな?ペガサスの範囲にマークスが残るようにして退避。その次からは覚えていない。基本的に引きながら戦う。槍馬の引き戻しのせいで、ゆっくり近づいてくるし、微妙にバラバラにやってくるので、飛び出た敵を倒しつつ、再行動や引き戻しで敵の範囲に出る、の繰り返し。

ミッションも大英雄戦のルナティックで対応した。シャロン時は、シャロン、マークス、セシリア、アクア。シャロンには魔防の鼓舞1の聖印もつけている。マークスで弓だけを釣り、あとは下がりながら流れで。シャロンは剣殺しついているのでロイドは1対1で余裕。

ロイド時は、ロイド、セシリア、オルエン、アクア。セシリアで青魔と弓の両方を釣る。レイヴン+が初めて役に立った気がする。ロイドは無強化☆4なのでツライ。待ってたら敵ロイドが先頭になったので、アクアで受けて、セシリアで削ってロイドでとどめ。再行動とオルエンの引き戻しを使って範囲外に出れた。

ちょっと迷ったけど、思ったより苦労はしなかったかな。ロイドって、攻撃力16の武器持ってるからなかなか強い方だと思う。武器の特殊効果は微妙だけど・・・。魔防が高めなので奥義もあってる。ただ防御が低めなので斧相手が厳しい。魔防を生かして緑魔法キラーとなるなら遠距離反撃が欲しいし、生存能力を高めるなら相性激化。どちらもAスキルなのがツライ。他のスキルは空なので好きにつければよいと思う。

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# by alfred000 | 2017-07-25 17:00 | FEヒーローズ | Comments(0)
2017年 07月 25日
セシリア☆4+10
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かなり初期から活躍してくれているセシリアさんが+10になった。☆4だけど。なんとなくセシリア☆5を使ってレイヴン+と攻撃3をつけてみた。攻撃3は激化3の方がよいのだろうけど、ロイがおらず、☆5のルーナを作るほどではないので・・・。レイヴン+を初めて使ってみたけど、ブレードの方がよいなぁ・・・。闘技場では無属性が少ないのも理由ではある。

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で、これで闘技場の評価値あがると思ったらランク20になってた。びっくり。まぁ、次は絶対落ちるだろう。



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# by alfred000 | 2017-07-25 16:11 | FEヒーローズ | Comments(0)
2017年 07月 18日
ベルクト インファナル
リョウマ、アンナ、ミシェイル、オリヴィエでクリア。スキル継承しまくりで、離脱と救援が活躍した。
左下にリョウマとアンナ、右にオリヴィエ、上にミシェイルを配置。スキルは画像を見てほしい。
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リョウマの引き戻しでアンナを右端に送り、オリヴィエを下ろしてアンナと入れ替え。アンナは槍馬の範囲に。ミシェイルは1マス動いてベルクトの範囲に。
ミシェイルに弓とベルクト、アンナに槍馬が攻撃する。
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ベルクトの右からミシェイルで攻撃する。待ち伏せのおかげで奥義が溜まって倒せる。引き込みの効果でミシェイルは右端に。アンナは移動して槍馬を倒した後、再行動で弓を倒す。リョウマは緑魔法の方へ近づく。
アンナが緑魔法の攻撃を受ける。他は移動だけ。
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ミシェイルを下に移動したあと、再行動で敵の攻撃範囲外へ。リョウマは防御マスへ動いて緑魔法を受ける準備。アンナは離脱でリョウマの下へ行き、魔防の紋章を効かせる。
緑魔法はリョウマに攻撃する。激化があっても反撃では倒せない。
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リョウマで緑魔法を倒す。ミシェイルを下に動かし、再行動で1マス横の敵攻撃範囲外へ。更に、アンナの離脱を使いオリヴィエに魔防の紋章を効かせる。
敵は2体ともオリヴィエを攻撃する。
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リョウマで斧馬を倒す。アンナが離脱を使って赤魔馬を削ったあと、オリヴィエでトドメ。

書いてて気づいたが、オリヴィエの救援使ってなかった。攻略は3回目のチャレンジかな。事前情報で馬パーティーは初めから使うのやめた。最初は4色パーティーだったけど味方がバラバラなので回復が追いつかない。3色パーティーにしたけど、いまいち青が役に立っていない。ということで2色パーティーに。編成考えていています気づいたけど、手持ちに実用レベルの緑の激化キャラが居ない。槍殺しは誰かに私たちにはずだけど思い出せない・・・。

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# by alfred000 | 2017-07-18 21:29 | FEヒーローズ | Comments(0)
2017年 07月 16日
水着フレデリク
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lv40時のこのメッセージどうかと思う。
この個体はHP↑速↓なので微妙。Bスキルのおかげでデバフキャラとしては中々の性能なんだけど。個体値が逆ならもうちょっと使いみちあったかな。

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# by alfred000 | 2017-07-16 20:32 | FEヒーローズ | Comments(0)
2017年 07月 14日
戦禍の連戦(7月)ノルマ達成
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とりあえず40000ポイント達成。2万超えたくらいからハードばかりやってた。精神的に楽。一軍がどんどん英雄値カンストしてしまってメンツに困るのも、ルナティック選べない理由。仮面マルス、春カミラ、メイはカンストしてしまった。

この後はストーリーなどの追加されたマップで初回クリアのオーブを稼いでから、戦禍で英雄値稼ぎかな?その前に、週末のsp2倍を利用して育成かも。水着フレデリクは育てておきたい。他、アンナを☆5にして40lvに。アルフォンスの分も羽はあるけど、こちらは残しておきたい。どうせ闘技場のボーナスキャラになるのは4週後だし。

☆4で引いた新キャラもボチボチ育成しておきたい。優先度は低めだけど。

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# by alfred000 | 2017-07-14 08:45 | FEヒーローズ | Comments(0)
2017年 07月 10日
戦禍の連戦(7月)
先週末から始まってる。sp2倍と重なっていたのでちょっと頑張って、2万ポイントは超えた。おかげで、仮面マルス、メイ、春カミラ、リズのspも英雄値もいっぱい。

とは言え、ルナ7戦はとても厳しい。前回より敵のステータスとスキルが抑えられているようだけど、森の多いマップが多くて集中攻撃受けやすい感じ。まぁ、最後には騎馬パーティー出せば問題なくクリアはできる。

4万ポイントも確実に取れそうだし、ポイントも高くなってるのでハード5戦をメインに回したい。こちらなら高確率でAA評価取れる。少しメンツを弱くして英雄値稼ぎに注力したほうがいいかもしれない。使いみちがない★5キャラの英雄値をカンストさせて、スキル継承の素材にしたいな。カレルとか、嫁ティアモとか・・・

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# by alfred000 | 2017-07-10 19:07 | FEヒーローズ | Comments(0)
2017年 07月 09日
水着召喚
こういうゲームで水着キャラが来るのはお決まりなんだろうか?FEでも逃れられない。7月に入ってコンテンツが増え、オーブが130超えていたので水着キャラが来るまで、と思ってチャレンジ。結局、100個くらい使ってフレデリクを入手。
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途中でラケシスとジャファルも入手。どちらも持っているから微妙。ジャファルは死線スキルの継承に使えるかも知らないけど、ラケシスは使い道が思いつかない。

他、新キャラはマリクとアテナ。マリクはボゥイとステータス傾向が被ってた気がする。出番あるのか?アテナは敵で出てくるとかなり厄介な印象なんだけど、実際はどうなんだろう?場合によっては剣鬼さんが倭刀の素材になる可能性が・・・。

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# by alfred000 | 2017-07-09 22:22 | FEヒーローズ | Comments(0)
2017年 07月 07日
アルム&セリカ インファナル
唐突にやってきた絆?マップ。絆というと、ff11を思い出すな・・・。インファナルになると敵が増えるだけでなく、配置もちょっと変わってるからいやらしい。ルナティックまでは青魔馬をセシリアで受けるところから始まっていたんだが。

メンツはいつもの騎馬3人にオリヴィエ。オリヴィエで緑魔法を受けてスタート。敵ターンで槍馬をセシリアで倒し、再行動して退避。またオリヴィエで緑魔法を受ける。

このあとはよく覚えていない。青魔馬をセシリアで倒すのは確定。左にアルムが出てくるからオルエンで倒した気がする。緑魔法を誰で倒したか思い出せない。セシリアを再行動させて、オルエンの引き戻しで退避だったっけ?マークス使ったっけ?

最後は、左の方にセリカとペガサス斧が残って、セリカをオルエンで受けて、奥義の溜まったマークスでペガサスを倒し、再行動させてセリカを攻撃し、オルエンでトドメ。ここは覚えてる。

最初は、敵を渋滞させる作戦を立てたけど、すり抜けのせいで成立しない。左右荷敵を分離できたらいいんだろうけど、騎馬パーティーではなかなか難しい。歩兵パーティー使った方が楽だったかな?☆3でクリアしてる人もいるし・・・

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# by alfred000 | 2017-07-07 08:40 | FEヒーローズ | Comments(0)
2017年 07月 06日
鎖縛の迷宮と連戦チャレンジ
また、ヘビーなコンテンツがやってきた。初回クリア特典の聖印とオーブ目当てで一通りクリアしなければと思うが、まだまだ時間がかかるかかりそう。スタミナ的な意味でも、実時間的な意味でも。

どちらも敵のステータスがおかしいレベル。まぁ、ワンパン防ぐためにはしょうがないんだろうけど。鎖縛は敵の構成見ながら編成決めれるけど、途中で使っちゃうと大変。何とかなったけど、ネットで敵情報仕入れて5編成先に決めてからやればいいと思った。

連戦は、ノーマルで敵の編成確認してから、が正しいやり方だとは思う。しかし、10連戦はやりすぎだと思う。クリア後はspや英雄値稼ぎに良さそうではある。誰かクリアした人、適の編成が偏ってるところ教えて欲しい。

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# by alfred000 | 2017-07-06 12:43 | FEヒーローズ | Comments(0)
2017年 06月 28日
クライネ インファナル
今回のは難しかった。メンツはマークス、セシリア、オルエンのいつもの3人に、プリシラ。プリシラはリバース、騎盾の紋章を継承している。騎盾は今回のために着けたんだが、役に立ったか分からなかったけど。リバースは役に立った。

最初、強化したマークスをシーフの下へ。プリシラは端のまま、セシリアとオルエンは並べる。敵ターンで緑馬をマークスが倒して、こんな感じになる。
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プリシラは動かさず、マークスのみクライネの弓に当たるように右下に集める。敵ターンで敵は減らない。剣士のみ右側に来る。これはマークスの右にセシリア、下にオルエンの配置だから・・・だと思う。うろ覚え。
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クライネをオルエンで倒し、マークスを回復してから剣馬を攻撃しつつ蓋をする(倒せない)。セシリアはマークスとオルエンの間に。馬を攻撃しなかったけど、してもいいのかな?敵ターンでシーフ、剣馬、青魔の攻撃に耐えるマークス。素敵だ。
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マークスを回復し、剣士をオルエンで、剣馬をセシリアで、青魔をマークスで倒す。マークスが蓋になり、シーフの攻撃はマークスにしか届かない。これで次ターンにクリア。
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最初は踊り子入れてたけど攻撃力不足、というか防御床の影響で倒しきれない。回復はアサマにした時もあったけど、ほぼジャストダメージでマークスがやられたのでプリシラにした。因みに、その時とは敵の動きが違う。再現できなかった。オルエンとセシリアの配置が逆だったかな?

敵の青魔法と剣士の扱いが難しかった。剣士だけ右に来てくれるようになって、青魔含めて攻撃を耐えれたのが良かった。

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# by alfred000 | 2017-06-28 21:40 | FEヒーローズ | Comments(0)